واقعیت مجازی درمان بیماریهای روان را متحول میکند؟
رأی دهید
اکنون پیشرفت فناوری عرصه تازهای در درمان گشوده است، در درمان بیماریهای روان و مسائل مربوط به سلامت روان که در نتیجه بیماریهای جسمی ایجاد میشوند.
برخی از تحقیقاتی که اخیرا انجام شده، نشان میدهد واقعیت مجازی (ویآر) میتواند تاثیر چشمگیری در بهبود یا تخفیف علائم این بیماریها داشته باشند.
هراس از ارتفاع (Acrophobia)
قرار گرفتن در بلندی برای مبتلایان به فوبیای ارتفاع تجربهای بسیار هراسآور است، در موارد شدید این ترس میتواند فعالیتهای اجتماعی فرد را تحت تاثیر قرار دهد و برایش مشکلات روزانه ایجاد کند.
در برخی افراد، ارتفاع فقط ترس از افتادن را ایجاد نمیکند بلکه ممکن است فرد احساس کند که ممکن است داوطلبانه خود را پایین بیندازد که احساسی بسیار ترسناک است.
اما اکنون با استفاده از واقعیت مجازی، فرد میتواند در عین حال که احساس ایمنی میکند خود را در معرض تجربه ارتفاع قرار دهد.
به گفته دکتر دانیل فریدمن روانشناسی که واقعیت مجازی را برای درمان هراس از ارتفاع به کار گرفته، این روش برای این بیماران مفید است:
"افراد میدانند که آنچه می بینند واقعی نیست بنابراین شروع به کارهایی میکنند که یا تا به حال نمیکردند یا مدتهای مدید است که از آن پرهیز کرده اند، اما ذهن و بدن آنها طوری عمل میکند که انگار در دنیای واقعی هستند."
"آنها یاد میگیرند که خاطره جدیدی را شکل بدهند، مسئله آنها احساس ایمنی در ارتفاع است. به این ترتیب، خاطره امنیت در ارتفاع جایگزین میشود و به تخفیف خاطره ترس کمک میکند."
این شیوه آزمایشی اکنون برای صد نفر به کار گرفته شده است و دکتر فریمن امیدوار است پس از تکمیل، در کلینیکها و حتی در خانه و بدون حضور درمانگر به کار گرفته شود. او میگوید:
"بعضیها نگران این هستند که واقعیت مجازی جای درمانگر واقعی را بگیرد. اما ما فکر میکنیم واقعیت مجازی می تواند کمک درمانگر باشد و به خیلی افراد کمک کند مشورت لازم را بگیرند."
"اگر بخواهیم خدمات روانشناسی را در سطح وسیع به همه ارائه کنیم به فناوری هایی مثل واقعیت مجازی نیاز داریم."
مشاور مجازی
آیا تکنولوژی میتوانند بیماریهای پیچیده مثل اضطراب و افسردگی را درمان کنند؟ این سوالی است که محققان در لندن سعی کردهاند با استفاده از واقعیت مجازی به آن پاسخ دهند.
برای این کار یک تکنیک قدیمی روانشناسی به نام تعویض بدن را که برای خوددرمانی استفاده می شد، با واقعیت مجازی ترکیب کردهاند. وقتی فرد عینک ویآر را به چشم میگذارد خود را در مطب درمانگر میبیند. از این شیوه برای درمان اضطراب اجتماعی یا اضطراب ناشی از حضور دیگران استفاده شده است.
آنها احساس داغی و برافروختگی میکنند و نفسشان تند میشود و زیر آوار ترس شدید درمانده میشوند.
اما با استفاده از واقعیت مجازی، ابتدا فرد مشکل خود را برای یک درمانگر مجازی - مثل این مرد ریشدار- توضیح میدهد. اینکه فرد میداند که در واقع تنها است و کس دیگری حضور ندارد به او کمک می کند تا اضطرابش کاهش یابد و بتواند مشکل خود را توضیح دهد.
به این ترتیب درمانجو در واقع از خودش سوال میکند که آیا تا به حال سعی کرده با روشهای مثل تمرکز بر تنفس خودش را آرام کند یا نه و آیا سعی کرده ریشه این اضطراب را پیدا کند.
بیمار بعد جوابهای خودش را از آواتار درمانگر میشنود.
دکتر نیهارا کروس میگوید واقعیت مجازی باید در کنار روش سنتی گفتگو با درمانگر به کار گرفته شود و به تنهایی ممکن است فایده نداشته باشد:
"اول اینکه واقعیت مجازی فرض را بر این میگذارد که فرد توانایی این را دارد که خود را به جای دیگری بگذارد، کاری که همیشه آسان نیست."
"فرض دوم این است که همه افراد مهارت کلامی برای توصیف عینی هر چیزی را دارند در حالی که برای بعضی افراد این کار راحتی نیست."
استفاده از این فناوری و این شیوه در مراحل اولیه است و تا زمانی که به تکامل برسد راه درازی باقی است.
توهم شنوایی
شنیدن صداهایی که در واقعیت وجود ندارند، توهم شنوایی، یکی از شایعترین علائم در بیماریهای روانپزشکی است، بخصوص در اسکیزوفرنی. این صداها برای فرد بسیار آزاردهنده و ناخوشایند هستند و اگر آمرانه باشند ممکن است فرد را در معرض خطر جدی قرار دهند. حتی با روان درمانی و دارودرمانی یک چهارم مبتلایان به اسکیزوفرنی همچنان این صداها را میشنوند.
در این تحقیق برای هفتاد و پنج فرد که بیش از یک سال توهم شنوایی داشتند شش جلسه مواجهه با آواتار ترتیب دادند، به عبارت دیگر بر صفحه کامپیوتر صدای مزاحم تجسمی عینی پیدا میکرد و فرد می توانست با صدای درون ذهنش به عنوان یک شخصیت مجازی رو در رو شود.
خود شرکت کنندگان با استفاده از یک نرم افزار شبیهسازی در فرآیند شکل دهی به این صدا مشارکت داشتند تا هم چهره هم صدای فرد مجازی تجسم همان صدایی باشد که آنها در سر خود میشنوند. برای هفتاد و پنج نفر دیگر فقط جلسات روان درمانی ترتیب دادند.
پس از آنکه آواتار صدای توهم شکل گرفت، فرد با این آواتار به گفتگو میپردازد. درمانگر در مکالمهای سه نفره گاهی با صدای آواتار و گاهی با صدای خودش پاسخ میدهد.
پروفسور تام کریگ از نویسندگان این تحقیق میگوید رویارویی فرد با آواتار به او احساس ناامنی نمیدهد، آسان است و در کاهش دادن مواردی که فرد صدا می شنود دو برابر موثرتر از روان درمانی است.
این صداها اغلب فرد را تهدید میکنند یا به او توهین می کنند و بسیاری از افراد نمیدانند که میتوانند به این صداها جواب بدهند، حرفهایشان را رد کنند یا با آنها مخالفت کنند؛ چرا که این تجربه بسیار آزاردهنده و ترسناک است. اما استفاده از شبیه سازی به آنها کمک میکند تا دریابند که میتوانند با آین صداها مقابله کنند.
در این شرایط فرد بیشتر احساس امنیت می کند و خود را قادر میبیند که کنترل ذهن و رفتار خود را از دست صدا خارج کند، این تحولی بزرگ است برای فردی که خود را در مقابل این صدا کاملا ناتوان میدیده است.
پس از دوازده هفته ، هفت نفر از آنها که آواتار درمانی شده بودند و دو نفر از آنها که روان درمانی شده بودند گفتند صداها کاملا ناپدید شدهاند. اما در هفته ۲۴ میزان بهبودی در آنها که آواتار درمانی شده بودند مشابه کسانی بود که روان درمانی شده بودند. این احتمال به آن معنا است که هر از چند گاه باید جلسات مجدد آواتار درمانی را تکرار کرد تا اثر آن تقویت شود.
تردیدی نیست که در این باره به تحقیقات بسیار بیشتری نیاز است. در این مورد واقعیت مجازی به کار گرفته نشده و تنها از شبیه سازی کامپیوتری استفاده شده اما می توان تصور کرد که در آینده از همین شیوه به صورت واقعیت مجازی استفاده شود و فرد خود را در موقعیتهای مجازی شبیه زندگی واقعی ببیند و با صدا روبرو شود.
بیماریهای جسمی
اما واقعیت مجازی را میتوان برای عوارض و مشکلاتی که بیماریهای جسمانی برای سلامت روان ایجاد میکنند -مثل اضطراب و افسردگی- به کار گرفت. در تحقیقی که هم اکنون در ولز در جریان است، واقعیت مجازی برای مبتلایان به فیبروز کیستیک به کار گرفته شده است.
اما اکنون پژوهشگران با واقعیت مجازی به کمک آنها آمدهاند. آنها میتوانند با وی آر به میان حیات وحش بروند و در آن گشت و گذار کنند و حتی میتوانند در آن دوچرخهسواری کنند.
"من به نحو دلپذیری شگفتزده شدهام. ما از هر چیزی که بتواند حواس را از بستری بودن در بیمارستان پرت کند استقبال می کنیم."
"وی آر واقعا شما را برای دقایقی به جای دیگری میبرد. ماندن در بیمارستان هیچوقت لذتبخش نیست. کارکنان بیمارستان واقعا خوبند اما آیا آنها از بودن در بیمارستان لذت میبرند؟ بنابراین اینکه بتوانی بیرون و به جای دیگری بروی حتی برای مدتی کوتاه، عالی است."
در این کارآزمایی مبتلایان به جای اتاق بیمارستان خود را در طبیعت میدیدند و دوچرخه سواری هم برای این در این کارآزمایی گنجانده شده بود تا بیماران را به تحرک بدنی تشویق کند.
چون احتمال عفونت در این بیماران زیاد است آنها معمولا در تماس با بیماران دیگر قرار نمیگیرند بنابراین محققان در فکر یک واقعیت مجازی هستند که ارتباط این بیماران با یکدیگر و همچنین امکان بازی آنها با همدیگر را در دنیای مجازی فراهم کند.
دکتر جیمی داکرز میگوید: "ماهیت فیبروز کیستیک طوری است که بسیاری از اعضای بدن را درگیر میکند و برنامه درمانی روزانه آنها، دارو و فیزیوتراپی زمانبر و پیچیده است."
پیش از این در استرالیا از واقعیت مجازی برای شیمیدرمانی بیماران سرطانی استفاده شده تا آنها را دقایقی از حال بدی که این درمان ایجاد می کند، دور کند.
در بیمارستانی در لندن نیز اخیرا برای بیماران مبتلا به سرطان غیرقابل درمان، با استفاده از ویآر این فرصت را ایجاد کردند که به جاهایی که از آن خاطره دارند اما نمیتوانند به آنجا بروند، سفر مجازی کنند.